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1、信令更容易实现
在这里,“信令”一词表示电话控制信息。电话控制信息的功能是建立和拆除电话之间的联系,识别主叫方拨打的电话号码,并决定着怎样在PSTN上寻找路径建立连接。在PSTN上所有的电话都是相互连接在一起的,在通话之前必须通过网络建立一条从信源到终点的稳定线路。
当有人摘机并开始拨号时,信令网就发出摘机信息;当电话终了时用户挂机,信令网就发出挂机信息:而每一次拨号本身也是一种信令信息。这里作为例子所提及的“信息”一词,当用于模拟电话链路上时,并不是真正的数据分组意义上的信息。模拟的电话控制信息是由电流(挂机、摘机)或声音(按键拨号)而产生的。即使是老式的脉冲拨号(嚓嚓…)也只是一系列不连续的电流。在电话公司的中心局中的设备必须对这些模拟信号进行解释,才能完成通话建立和对用户正确的计费。
当语音数字化以后,信令也必须要数字化。挂机、摘机、拨号等等动作,现在必须变成电路中的0、1比特流。实际上,在数字链路中的信令经常被打包成分组,这和Internet上的数据是一样的。即使数字化的信令不分组,以数字形式来处理也十分容易。这就是为什么在电话公司中心机房中的所有交换设备和其他设备现在都使用大型计算机的原因所在,计算机能够比那些模拟设备更有效地处理数字化的信令。
数字化语音用0、1比特流来表示人们说话的声音,对网络来说,和计算机数据是一样的。这样网络传输的都是数字语音,控制语音不再需要特殊的设备了。只要处理能力足够,任何通用PC机平台UNIX或LINUX都能做这项工作。如果没有语音数字化技术,普通的PC机就难以用作传真机、应答机或快速拨号系统。
目前,数字化语音可以使PC机充当电话的角色。ISDN或还有一些其他的设计方案是在电话中引入视频或数据功能,但相比之下,在PC机中引入语音功能的方案则更容易实现,不过这项技术也还有不少棘手的问题需要解决。例如:现在的PC机对于那些即使是没有技术背景的人来说如果光使用还是比较容易的,但是,对这些人来说要更深入地理解和使用PC机就要花费大量的精力。
3、 语音交换机变成大计算机系统,所有线路都是数字化的
ISDN 开创了数字化中心局使用大型机的新时代。到80年代末,规模较小的ISDN中心局用交换机已经能够完整的在PC机平台上实现了。ISDN中PC交换机上的串行接口线也都实现了数字化,同时小型电话公司也都能够处理分组语音了。
在80年代的几年中,AT&T贝尔体系的ISDN语音交换系统及其内部部件都是以3B20中央处理器为基础的,这可以称为“数字化语音计算机”,但是AT&T 由于受到法规的限制而不能去经销计算机,所以也不愿意去给计算机注册品牌。3B20是一种小型机(那时PC机还没有大量出现),它功能强大并且使用AT&T发明的UNIX操作系统,同时使用C语言(不是C++)来执行所有的语音功能:包括寻找路径、与计费系统连接和多路复用等等。在其他方面,3B20还提供了带有分时开发系统平台和程序包的程序编制器,把它应用于语音就成了“电子交换系统”。很显然,在PC机或小型机上安装一套中心局用软件程序比花上几百万元购买大型的硬件要更为合算,而且这些硬件都是专用的,也就是只能用来完成单一的任务。一旦语音数字化之后,以数字方式进行计算的优点就会直接使电话系统受益。
4、线路噪声减少
开发数字化语音一开始的目的就是为了解决模拟电话线路上的噪声问题。任何形式的模拟信号(不仅仅是语音),与数字信号相比更容易受到噪声的影响,这是因为在最小值与最大值之间的模拟信号值都是有效的。噪声属于那些不是由发信端发送的也不想要的信号,当噪声加到模拟信号中时,在线路上的接收器和放大器将没有办法把它和发送端发出的信号区分开。这样,与载有信息的信号一起,噪声也被同时接收并放大。因此,可以说在模拟线路上的噪声是累积叠加的。